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Corso Certificato Autodesk Maya 2013 – Utilizzo della luce e tecniche di illuminazione in 3d – Livello Avanzato

1548.80
Disponibilità: ALTA

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Descrizione
A chi è rivolto

I programmi 3D ormai consentono di realizzare modelli in modo estremamente veloce e dettagliato.



Il passo successivo per rendere accattivante un’immagine è l’utilizzo corretto dei materiali e delle texture.



Ma quello che sicuramente rende speciale un’immagine sono il taglio fotografico e le luci.



Per questo motivo abbiamo organizzato questo nuovissimo corso per utenti che già conoscono bene MAYA.



Il corso tratta a livello teorico prima i problemi legati all ’illuminazione di oggetti, ambienti e persone con le tecniche tradizionali, poi la realizzazione in 3d utilizzando il software Autodesk Maya. Il corso su divide in tre parti:



  • Preparazione teorica sulla fotografia in generale.
  • Consolidamento sulle conoscenze di Mental ray necessarie alla realizzazioni di immagini fotorealistiche.
  • Realizzazione pratiche di diversi progetti per ricoprire le varie casistiche.

L’allievo raggiungerà ottime capacità nell’utilizzo della luce e del colore per dare espressione e realismo rendendo interessante e accattivante qualsiasi progetto realizzato in 3d.



Argomenti trattati



Argomenti teorici di fotografia



  • La macchina fotografica: cos’e e come funziona. Storia della tecnica,diaframma,otturatore,obiettivi (introduzione) e pellicole.
  • Il colore: colore fisico e psicologico, la temperatura di colore, come si sceglie e come si corregge.
  • Fotografia: esposizione e scelta della pellicola/sensibilità ISO, inquadratura, composizione, profondita di campo e scelta ottiche (obiettivi in dettaglio).
  • La luce, misurazioni e controllo: sovraesposizione,sottoesposizione e corretta esposizione.
  • Luce Naturale: giorno/notte in esterni ed interni
  • Luce artificiale: tipologie di luci artificiali, dure e morbide
  • Posizionamento delle luci: frontale,angolata,laterale,controluce
  • Filtri fotografici per effetti e per correzioni: polarizzatore, UV, fog,flou,soft,stars, digradanti

Argomenti teorici Autodesk Maya – Mental ray



  • Funzionamento del motore di render in Ray Trace. Algoritmi di render, antialiasing, ray trace quality, calcolo della luce. Gestione parametri e settagi di base del motore di rendering
  • Render Buffer. Differenza tra immagini a 8 e 32 bit e relativa gestione del render.
  • Gamma Workflow. Creare un corretto flusso di lavoro utilizzando la correzione gamma.
  • Camere e settaggi. Regolazioni dei principali parametri delle camere di maya e aggiunta di nodi (lens shaders) per la simulazione realistica di una camera da ripresa.
  • Studio della varie tipologie di luci disponibili in Mental Ray
  • Algoritmi di calcolo della luce indiretta: FG, GI, IRP,AO.
  • Utilizzo dei Production shaders.
  • Tecniche di illuminazione per studio fotografico: utilizzo degli spot, bank, superfici di illuminazione.
  • Tecniche di illuminazione per esterni e interni (utilizzo di Phisycal Sky e IBL con HDR)
  • Tecniche di illuminazione per integrazione in scatti fotografici esistenti

Esercitazioni pratiche



  • Taratura temperatura di colore del monitor tramite sonda di colore.
  • Illuminazione di ambienti esterni nelle tipologie diurne e notturne
  • Illuminazione di ambienti interni con diverse situazioni luminose
  • Illuminazione di oggetti per pubblicità o creatività
  • Illuminazione della figura umana: abbellire, imbruttire, sfigurare, caratterizzare un personaggio.

Post produzione in Adobe Photoshop



  • Ritocco fotografico e applicazione di filtri.



Promozioni in corso
Costo di Listino del corso € 1.280,00 + IVA (€ 1.548,80 iva inclusa)
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Sede e Contatti



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