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Divertirsi con 3ds Max per creare giochi 3D

Anche questa volta Autodesk ti mette in contatto con i suoi esperti tramite un nuovo seminario online e l’argomento è molto accattivante: usare 3ds Max per creare migliori asset di gioco 3D in meno tempo. Protagonista di questo webinar sarà Brainballs, un casual game ideato per supportare una client pitch (piazzola cliente). Il casual game, come, ad esempio, il Tetris, è un tipo di videogioco che si distingue dagli altri per tipo di pubblico a cui è destinato, regolamento molto semplice, minore impegno richiesto per il suo utilizzo e basso budget di investimento per la sua produzione; Brainballs, ideato su queste basi, crea un marchio immaginario al centro della scena che, grazie a 3ds Max, verrà integrato allo Unity game engine environment.